第十二届中国软件杯大赛--A组赛题
赛题名称:文心大模型多模态创意软件
组类:A组( 本科、研究生、高职)
出题企业:百度在线网络技术(北京)有限公司
答疑QQ群:535933521
赛题简介:介绍整个赛题的实现目标、实用价值、涉及技术和整体要求 | 当前,大模型作为人工智能领域的热点研究技术之一,在模型规模和性能方面不断创出新高,正在以前所未有的速度成为AI新时代的新基座。大模型能够关联来自多种模态的信息、涌现出先进的信息表达能力,对人工智能技术研发和产业应用起到新一轮推动性作用,也为高校同学们带来了全新的开发范式、场景空间和创新创业机会。 |
赛题业务场景:描述赛题相关的真实企业业务背景。从真实场景中,适当简化或者提炼出适合比赛的赛题场景 | 自大模型研究工作兴起以来,我国高度重视技术研发和产业应用布局,涌现出众多富有影响力的大模型。其中,文心大模型ERNIE是国内具有代表性的大模型平台。 本赛题要求选手基于文心大模型ERNIE相关技术,利用包括但不限于大模型API、套件ERNIEKit、BML/Easydl开发平台和场景化平台等百度领先的大模型能力,进行针对大模型时代下的创意软件开发。 本赛题需在“中国软件杯”大赛官网报名系统及百度AI Studio平台同时报名(信息请保持一致!) “中国软件杯”大赛官网报名 请登录http://join.cnsoftbei.com/user 填写相关信息,队长组队后,选此赛题,填写本人UID(UID可在AI Studio平台个人中心查看),最终AI Studio线上模型测评成绩将以此账号成绩为准; AI Studio报名通道已开放,参赛团队使用已有百度账号或新注册百度账号在AI Studio报名; AI Studio赛事报名链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/competition/detail/972/0/introduction 有任何问题可加QQ群 535933521询问 |
基本功能要求 | 在基于大模型技术开发应用时,选手应至少关注四个方面的工作: 1、产品创意层面:选手可以设计具有创意和竞争力的产品目标。任何好的软件,都需要找到、激活、甚至创造出某个场景下的特定需求,并对业务和用户带来实际的帮助。 2、大模型能力层面,选手可以通过大模型的API、预训练模型微调技术(Fine-tuning)和Prompt三大主流渠道,获取强大的AI能力。值得一提的是,预训练模型微调技术(Fine-tuning)能够使选手在对大模型进行微调,或者不进行微调的情况下,就可以完成多个应用场景的任务——这是由于大模型具有自监督学习能力,不需要或很少需要人工标注数据进行训练,能够降低训练成本,从而可以加快不同场景的模型生产速度,降低AI应用门槛。而Prompt是一种利用预训练模型知识的技术,它通过在输入中添加额外的文本或向量,来指导模型完成特定的任务。 3、软件开发层面,选手可以基于AI模型,面向终端用户的过程使用需求和结果呈现需求,构建流畅、合理和惊艳的交互式软件系统。 |
非功能性要求 | 运营模式/商业模式层面,选手需要思考自己的软件产品如何进行市场化运营,来保障有可观的用户注册量、使用率和利润率,这样的思考也可反作用于产品设计及开发本身。 |
实现条件:开发环境、实验平台、开发语言、数据库、编译器、涉及硬件等实现条件 | 本赛题要求选手基于文心大模型ERNIE相关技术,利用包括但不限于大模型API、套件ERNIEKit、BML/Easydl开发平台和场景化平台(文心一格、文心一言等)等百度领先的大模型能力,进行针对大模型时代下的创意软件开发。 这些能力大体可以分为三类: 1、API型能力:可以供选手直接调用; 2、预训练模型微调能力:可以允许选手使用小样本数据,在文心各个模型的预训练模型基础上进行微调(Fine-tuning)。选手可以使用代码式训练平台(如AI Studio、BML工具上进行),也可使用零代码训练工具(如Easydl); 3、Prompt能力:选手可以打造一系列文本提示及模板,驱动大模型生产不同的下游任务(“下游任务”通俗来讲就是“应用”,即真实想要解决的任务,如生产图像、生产文本等) |
测试数据或平台:提供给参赛者的测试环境和测试数据 | 无 |
开发所需设备及设备指标需求说明 | 无 |
文档及其他要求 | 要求选手在文档中明确:产品创意层、模型能力层、软件开发层和运营模式层的实现过程、典型创新点和每个阶段的成果。 |
各评分项及大致占比 | 产品创意层:创意新颖、定位清晰。 模型能力层: 1、数据部分:有对大模型在该场景下发挥价值的、用于微调的独特场景数据,鼓励选手自制数据集; 2、模型部分:有科学的模型微调训练过程。 模型能力部分也可以使用API进行获得,但鼓励大家自行训练。 软件开发层:运行稳定、交互流程明确、注重用户体验。 运营模式层:有合理的业务模式及用户增长链路。 |
初赛作品提交要求 | 预选赛提交:创意软件说明文档。 区域赛提交:产品创意层及模型能力层的实现过程、典型创新点和每个阶段的成果。(内容可以包括:①完整可交互的软件系统; ②系统设计文档; ③软件交互录屏与解说视频; ④备赛历程中的大模型学习路线与心得等。) 总决赛提交:产品创意层、模型能力层、软件开发层和运营模式层的实现过程、典型创新点和每个阶段的成果。(内容可以包括:①完整可交互的软件系统; ②系统设计文档; ③软件交互录屏与解说视频; ④备赛历程中的大模型学习路线与心得等。) |
【参赛团队作品中团队自主开发部分的软件作品著作权归参赛团队所有,其中具有市场应用及拓展的优秀作品,出题企业具有优先权,可以优先合作开发或者优先购买。另如基于该作品的任何合作升级开发、市场拓展等活动,以及在这一过程中所获得的任何商业费用,出题企业应与参赛团队协商解决。】
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